home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSARC / DIAMOND.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-04-14  |  10KB  |  212 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                   █▀▄   ▀█▀   █▀█   █▄ ▄█   █▀█   █▄ █   █▀▄
  5.                   █ █ +  █  + █▀█ + █ ▀ █ + █ █ + █ ▀█ + █ █
  6.                   ▀▀    ▀▀▀   ▀ ▀   ▀   ▀   ▀▀▀   ▀  ▀   ▀▀
  7.  
  8.                            A Game by Matthew Bush
  9.  
  10.  
  11.                             Player Documentation
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                     First Release:  Friday, April 14, 1995
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20. INTRODUCTION
  21.  
  22.         The long searched for diamond mines of the Andes mountains have
  23.         been found.  It did not take long for the entrepreneurs to realize
  24.         that the only way to make a profit would be to automate the mines.
  25.         Soon, there were machines that dug tunnels, crushed boulders to
  26.         release the diamonds inside, and conveyor belts and lifts to move
  27.         everything around.  But not long after the mines had been automated
  28.         and were set to run independent, something went drasticaly wrong,
  29.         as it always does.  The spirit of Xathe was awoken.  The demon set
  30.         forth his minons to wreak havok on all of the machines that had
  31.         intruded in upon Xathe's lair.  The diggers, or blades as they were
  32.         called in mine jargon, were sent to aim mindlessly through the
  33.         corridores of the mine.  The conveyor belts were set to run at
  34.         top speed as the bolts flew from their joints.  The corporations
  35.         lost hope after the first attempts to regain control were a complete
  36.         loss.  It did not take long for the news of this event to reach
  37.         the entire globe.  Young and old souls alike seeking fame, glory,
  38.         and adventure foolishly set out to make their fourtune with the
  39.         thousands and thousands of diamonds to be found in the mines.
  40.         You, being the foolish one that you are, decide that you too can
  41.         outfox the spirit of Xathe.  So here you are.
  42.  
  43.  
  44.  
  45. CONTROLS
  46.  
  47.         The controls of this game are drastically simple.  Beating the
  48.         levels is not.  Here goes nothing:
  49.  
  50.         [Arrow Keys] - Move ... this is a tough one.  Note that you can't
  51.                        move diagonals.. (awww)
  52.   [Button 1] [Space] - Very useful key.  Lets you dig dirt, push bolders,
  53.                        grab diamonds, and other things without moving.
  54.                        Hold down the space bar and press the direction
  55.                        the diamond, etc.. is in.  Tip: Doing this and
  56.                        pressing up is generally a BAD idea.
  57.     [Button 2] [Tab] - Automap.  Your on here as a flashing red dot.
  58.         [Q] or [Esc] - Quit game ... .. .  :(
  59.                  [S] - Save game.  This brings up another menu.  There are
  60.                        ten "tiles" that you can save your game under.  Use
  61.                        the arrow keys to move to which one you want to save
  62.                        it on.  Press [Space] or [Enter] to select one, and
  63.                        [Q] or [Esc] to abort it.
  64.                  [L] - Load game.  Same as save game only it loads your game
  65.                        instead of saving it.  Not rocket science here ...
  66.                  [R] - Restart level..  Basically your stuck and have no way
  67.                        to die.  Press this button. 
  68.                  [E] - Run level editor, which is explained below.  Be careful,
  69.                        your game will be lost. 
  70.         [ and ] keys - Adjust the speed of the game.  The [ makes it go faster,
  71.                        the ] makes it go slower.  Make it go faster for more
  72.                        of an arcade style game, or make it slower for more of
  73.                        a strategy/puzzle game.
  74.  
  75.  
  76.  
  77. THINGS THAT MOVE
  78.  
  79.      Keep in mind that everything in this game can both hurt or help you.
  80.  
  81.                  You - You.  Beats game(Good).  Dies(Bad).
  82.               Blades - Move around aimlessly...  Pretty dumb.  Hurt(Bad).
  83.                        Cause explosions to break things(Good).
  84.     Spirits of Xathe - Purple.  Flashy.  Explode into Diamonds(Good).  
  85.                        Hurt(Bad).
  86.  
  87.  
  88.  
  89. THINGS THAT DON'T MOVE
  90.  
  91.    Small Brick Walls - Can't move through these, but they can be blown up.
  92.    Thick Brick Walls - Same as normal walls, only they can't be blown up.
  93.             Diamonds - Collecting these is the object of the game.  The uncool
  94.                        thing they do is fall on your head and cause you to die.
  95.                        When you get the ammount of diamonds that you need, the
  96.                        screen will flash and you will hear a snap.  The exit
  97.                        door will then open up.
  98.             Boulders - Uncool when they fall on your head, cool when they fall
  99.                        on the bad guy's head.  You can push one of these guys
  100.                        in a few seconds if there is nothing in the way.  Pay
  101.                        attention to the way Diamonds and Boulders fall off the
  102.                        "edge" of some things.
  103.                 Exit - Go here when you get all the "needed" diamonds.
  104.         Color Keys & - You need the keys to open the doors.  The keys look 
  105.                Doors   like small colored gems and the doors look like thick
  106.                        walls with their corresponding gems in the middle.
  107.                Heart - Lets you be hurt more than once before you die.        
  108.                        Don't get to cockey.  If the first boulder that falls on
  109.                        you doesn't kill you, the one coming down after it
  110.                        will.
  111.            Converter - Changes boulders to diamonds and diamonds to boulders as
  112.                        they pass through.
  113.         Blue Walls & - Switch the lever to remove all the blue walls on the
  114.               Levers   level.
  115.               Spores - These guys are always fun.  They grow ... and grow ...
  116.                        and grow.  If you suffocate them by enclosing them
  117.                        then they will all transform into diamonds, but if you
  118.                        let them grow too large, they transform into boulders.
  119.     Conveyor Belts & - Move around boulders and diamonds.  You may have to
  120.                Lifts   experiment with lifts to figure out exactly how they
  121.                        work and how to use them to your advantage.
  122.             Crushers - Reduce diamonds and boulders to ... well ... nothing.
  123.  
  124.  
  125.  
  126. EDITOR
  127.  
  128.         Keep in mind the editor has nothing built in to check and make
  129.         sure you know what your doing.  Each level needs an entrance,
  130.         and exit, and all that cool stuff.  Also, the joystick does
  131.         not work in the editor.
  132.  
  133.         [Arrow Keys] - Move cursor
  134.          [+] and [-] - Select a tile
  135.              [Space] - Place a tile
  136.                [Tab] - Overhead display
  137.                  [F] - Fill
  138.                  [S] - Save map
  139.                  [L] - Load map
  140.                  [N] - Name your map
  141.                  [D] - Set the needed diamonds
  142.                  [G] - Fill in a horizontal line
  143.                  [P] - Play your masterpiece
  144.  
  145.  
  146.  
  147. CREDITS
  148.  
  149. Programming, Graphics, Level Design<eg>,                        Matthew Bush
  150. Sound F/X
  151.  
  152. Level Crash Testing                                                 Jay Mayo
  153.  
  154.  
  155.  
  156. CONTACTING THE AUTHOR
  157.  
  158. You can contact me at the following locations:
  159.         Internet: mandan@dynasty.doi.com
  160.          Prodigy: WUEV27B
  161.  
  162.           Online: Dynasty Online International - (407)894-5972
  163.                   A Major BBS System, My Account Handle is Mandan
  164.                *! Note: The Internet email may not be online ...
  165.                         hopefully they will have it up and running
  166.                         soon ...
  167.  
  168. Note:  Guess what?  This game is basically freeware.  Its shareware that you
  169. don't have to register.  What a concept.  A FREE game.  Wow.
  170.  
  171. Know any good graphic artists?  I'm looking to make an Arcade/Fantasy game ...
  172.  
  173. Send me your levels!  Maybe I'll make a group of the best and distribute it
  174. later.  Remember, a hard level doesn't neccesarily make a good level.
  175.  
  176.  
  177.  
  178. HINTS AND SUCH (Don't read this *UNTIL* your ready to smash in your monitor)
  179.  
  180.  
  181. **********************************************************************************
  182.  
  183.  
  184. - Told you you'd be here.
  185. - NEVER hold down the space bar and press up if you can help it.  You're
  186.   almost sure to get clobbered by something.
  187. - Use the space bar all the time except for above.
  188. - Watch out for diamonds and boulders as they slip off the edge of other
  189.   diamonds, boulders, and weak walls.
  190. - Pay attention to where the exit is.  The worst feeling is having enough
  191.   diamonds and dying while trying to find the way out.
  192. - Blades are the bombs, boulders are your detonators.
  193. - As aimless as the baddies may seem, they have a pattern.  You can get them
  194.   confused, get them to go in circles, and they may even dance for ya!
  195. - Keep an eye out for cracked walls ...
  196. - Don't get greedy.  Its tempting ... don't do it!
  197. - A wise man once said: "Patience is a virtue.  Blue cows who live on farms
  198.   make blue milk."  What he meant by the second one, I'll never know, but the
  199.   first may come in handy some time ...
  200. - Last, but not least, don't die.  (Words to live by) (pun intended)
  201.  
  202. When you are about to give up hope, and think the level is impossible, remember
  203. I have beaten all the levels!  :>
  204.  
  205. Need cheering up?  Watch someone else play.
  206.  
  207.  
  208. -= END `n' STUFF =-
  209.  
  210. (C) Copyright 1995, Matthew Bush
  211.     Not bad for two weeks work, eh?
  212.